Desafio Estelar 🚀
O Clássico do Intellivision que Desafiava Estratégia e Reflexos
🔽 Código Base64 no comentário acima
🌌 A Missão: Salvar a Terra
A Terra é ameaçada por uma esquadra espacial formidável, composta por verdadeiros Golias intergalácticos: os couraçados de Zorban. Tais naves estão a 300 anos-luz de distância do planeta azul, mas aproximam-se rapidamente. Você, como um dos únicos pilotos de caça capazes de deter o inimigo, dispõe de canhões laser, de bombas de estrôncio e de sua destreza inata. Mas seja rápido, pois, se o Portal das Estrelas for alcançado, nosso mundo estará perdido: um mega míssil destruirá o planeta em questão de segundos.
Este é o enredo sobre o qual se desenvolve uma das criações mais empolgantes da Activision, "The Dreadnought Factor", lançada no Brasil sob o título de "Desafio Estelar" em 1984.
🛸 O Arsenal Inimigo
O couraçado inimigo possui um arsenal impressionante: grande canhão, lança mísseis, motores, silos de mísseis, pontes de comando, torres, pequeno canhão e ventiladores de energia. As partidas do jogo se dão por meio de ondas de ataque feitas pelo jogador, quando este tem a chance de deixar a Terra, ir ao espaço, atravessar o Portal das Estrelas e danificar as naves inimigas destruindo tudo que vir adiante.
💡 Detalhe importante: O objetivo, a destruição total de cada couraçado, somente pode ser alcançado quando todos os ventiladores de energia forem destruídos, o que causa o mau funcionamento da nave e a subsequente explosão da mesma.
Existem, claro, truques para retardar o pleno funcionamento dos dreadnaughts, como aniquilar pontes de comando (para reduzir a capacidade de fogo à metade), destruir os motores de propulsão (para retardar o deslocamento da nave) e pulverizar os silos de mísseis (para impossibilitar a destruição da Terra), contudo, faz-se necessário o conjunto dessas artimanhas a fim de que a missão se conclua.
📈 Níveis de Dificuldade
Os sete níveis do jogo apresentam crescente dificuldade, representada pela concentração do poderio de fogo inimigo e pelo número de couraçados a enfrentar. No nível sete, por exemplo, o jogador precisa derrotar 100 naves - um desafio extremamente difícil.
Antes de "Desafio Estelar", os jogos espaciais dos videogames clássicos limitavam-se à tríade voe-atire-destrua. O jogo em questão inovou ao proporcionar ao jogador, além da ação costumeira, a necessidade de uma boa estratégia de ataque.
🎯 Estratégia vs. Ação
O piloto, se for muito afoito e procurar destruir logo o armamento inimigo, mas esquecer-se dos motores, poderá fazer com que os dreadnaughts cheguem muito rapidamente à Terra, ao passo que, se os propulsores forem pulverizados primeiro e houver perdas de muitas naves no processo, poderão não existir caças restantes para destruir o invasor.
A versão do Intellivision dispõe de gráficos muito bonitos e bem coloridos, e o som, apesar da ausência de músicas, proporciona emoção ao retratar os ruídos dos disparos e das explosões.
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