Titanfall
Experimente a revolução do FPS que combinou a agilidade mortal dos Pilotos com o poder devastador dos Titãs. Escale paredes, execute manobras aéreas e chame seu mecha de 7 metros para dominar o campo de batalha em uma experiência multiplayer única.
🎮 Lançamento: 11 de Março de 2014
⚙️ Desenvolvedora: Respawn Entertainment
📀 Publicadora: Electronic Arts
🎯 Gênero: FPS Tático, Mecha, Ação
PILOTOS VS TITÃS
PILOTOS
Elite de combate com mobilidade incomparável. Equipados com jetpacks e habilidades de parkour, os Pilotos podem alcançar qualquer ponto do mapa em segundos.
- Wall Running: Corra em qualquer superfície vertical
- Double Jump: Salto duplo para manobras aéreas
- Cloak: Camuflagem temporária para infiltração
- Smart Pistol: Arma com mira automática
- Rodeo: Monte em Titãs inimigos para dano crítico
TITÃS
Mechas de combate de 7 metros de altura. Chamados do céu em minutos, os Titãs são força dominante no campo de batalha com armamentos pesados e escudos.
- Titanfall: Chame seu Titã do espaço em qualquer local
- Vortex Shield: Absorva e redirecione projéteis
- Electric Smoke: Nuvem que danifica inimigos próximos
- Core Abilities: Habilidades especiais únicas por classe
- Nuclear Eject: Autodestruição com dano massivo
SISTEMA DE MOVIMENTO FLUIDO 🏃♂️
Wall Running
Corra em paredes para navegação vertical e esquiva de projéteis. Mantenha o momentum para transições fluidas.
Double Jump
Execute um segundo salto no ar para alcançar lugares inacessíveis e manter a velocidade de deslocamento.
Slide Hopping
Técnica avançada de deslize e salto para manter velocidade máxima através do mapa.
Momentum
Sistema de física que recompensa movimento constante com velocidade crescente e fluidez.
CLASSES DE TITÃS ⚙️
ATLAS
Classe versátil com equilíbrio entre armadura, mobilidade e poder de fogo. Ideal para jogadores que se adaptam a qualquer situação.
- Armadura moderada
- Mobilidade equilibrada
- Core: Damage Core
- Arma padrão: 40mm Cannon
OGRE
Tanque com máxima armadura e resistência, mas mobilidade reduzida. Perfeito para sustentar linhas de frente e absorver dano.
- Armadura pesada
- Mobilidade baixa
- Core: Shield Core
- Arma padrão: Quad Rocket
STRYDER
Classe leve com máxima mobilidade e dash múltiplo, mas armadura reduzida. Excelente para flanquear e ataques rápidos.
- Armadura leve
- Mobilidade máxima
- Core: Dash Core
- Arma padrão: Plasma Railgun
Post a Comment